Изменение от 01.05.2026 Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали варианты возрождения после смерти Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке мира с опцией «Играть с друзьями» Возможное решение проблемы с постоянным синим экраном на некоторых видеокартах (требуется обратная связь) |
| Добавил - bugway 01.05.2026 - 17:10 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.05.2026 Исправлены элементы с неработающими иконками Исправлены неработающие опорные точки (вызывавшие различные проблемы) |
| Добавил - bugway 01.05.2026 - 12:22 | ![]() | ![]() |
Изменение от 30.04.2026 Поддержка контроллеров значительно улучшена Практически все игровые механики теперь можно использовать с контроллером. Большинство меню пользовательского интерфейса теперь полностью поддерживают ввод с контроллера (крафт, настройки, консоль, редактор вывесок и т. д.). Встроенная экранная клавиатура для ввода текста с геймпада Добавлена возможность восстановления поврежденных миров (в зависимости от степени повреждения) Некоторые животные теперь способны забеременеть. Для этого необходимо, чтобы самец и самка находились вместе После рождения детеныши животных считаются «новорожденными» (что влияет на их размер и поведение) Новинка: деревянное ведро, которое можно использовать для наполнения емкостей водой Теперь можно собирать молоко у коров Новый интерактивный объект: маслобойка, которую можно использовать для превращения молока в масло Добавлены новые точки интереса (лагерь и большие смотровые площадки) Теперь доступен инструмент размещения (F6) в творческом режиме для строительных элементов (3) и объектов (4) Теперь можно принудительно задать определенную анимацию (например, сидение, лежание и т. д.) для NPC-людей (см. диалоговое окно «Редактировать NPC») Теперь можно взять лисят на руки Добавлен вариант слоненка Некоторые животные теперь спят по ночам Теперь можно добывать змеиное мясо из убитых змей Теперь для превращения ветоши в бумагу на бумажном прессе требуется вода В рецепт печенья теперь дополнительно входят яйца и сливочное масло Арбалет остается взведенным после того, как его убрали Теперь текстовый объект можно изменять в размере Большинство предметов одежды теперь видны, когда держишь их в руках Теперь строительные элементы по желанию сохраняют свой размер после удаления с помощью кувалды (см. параметр "Сохранять размер строительного элемента" в разделе "Разное"). Консоль больше не открывается, если текстовое поле находится в фокусе Маркеры групп игроков больше не отображаются при открытии карты Когда другие игроки перемещаются (в многопользовательском режиме), на них больше не видны теневые артефакты (от солнечного света) Теперь различные фазы луны лучше сливаются с ночным небом Теперь лестницы можно складывать друг на друга в инвентаре (обратите внимание, что это касается только недавно созданных лестниц!) Теперь после сна ночью в зимнем биоме время переводится на 9 утра (потому что в 7-8 утра еще слишком темно) Теперь у игрока другая анимация сидения, когда сиденье поставлено на землю Теперь печатные платы можно стекировать в инвентаре Исправлено внезапное падение частоты кадров во время заката и восхода солнца Исправлена ошибка, приводившая к сбою в многопользовательском режиме, когда ездовое животное погибало во время езды на нём Исправлена ошибка, приводившая к сбою сервера в многопользовательском режиме при подключении игрока с поврежденными данными Исправлена ошибка FMOD после размещения большого количества строительных элементов Исправлены потенциальные проблемы с производительностью, вызванные эффектом снега (требуется обратная связь) Исправлена ошибка, из-за которой NPC с флагом/атрибутом "static" занимал неправильное положение после перезагрузки мира Исправлена ошибка, из-за которой старый ботинок портил инвентарь в многопользовательском режиме Исправлена ошибка, из-за которой сиденье переставало работать, если его масштаб был слишком малым Исправлено мерцание стрелки компаса Исправлена ошибка, из-за которой консольная команда "setrotation" некорректно работала для чертежей Исправлено искажение отображения некоторых элементов пользовательского интерфейса при игре с разрешением, имеющим соотношение сторон меньше 16:9 Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр игрока иногда отображался некорректно Исправлена ошибка, из-за которой строительные элементы иногда некорректно обрабатывали столкновения, если в одном чанке содержалось несколько десятков тысяч элементов Исправлена ошибка, из-за которой одежда иногда возвращалась к варианту по умолчанию при снятии Исправлена ошибка, из-за которой элементы конструкции не были видны под водой Исправлена ошибка с правами доступа к области после удаления области (многопользовательский режим) |
| Добавил - bugway 30.04.2026 - 23:30 | ![]() | ![]() |
Изменения от 23.12.2025 Снижена вероятность появления старых ботинок при рыбалке. |
| Добавил - bugway 31.12.2025 - 17:05 | ![]() | ![]() |
Изменения от 22.12.2025 Грабли теперь работают корректно Кнопка разрешений (меню Esc) снова видна в многопользовательском режиме Исправлена ошибка, из-за которой дождь и снег иногда отображались внутри зданий |
| Добавил - bugway 31.12.2025 - 17:03 | ![]() | ![]() |
Изменения от 22.12.2025 Новое оружие: арбалет (и болты) Теперь можно подбирать поросят, ягнят и козлят (в дополнение к цыплятам, зайцам и волчатам) Более 20 новых предметов одежды: форма конного полицейского (куртка, брюки, сапоги), мантия (18 века), котта, бомбер, поло, костюм кролика, костюм Санты, брюки-карго, гамбезон (тканевые доспехи), самурайские доспехи, деревянная нога, старый ботинок, сандалии, кроссовки, футуристические доспехи, халат, туника и т. д. Более 10 новых головных уборов: панама, солнцезащитные очки, фетровая шляпа, шлем-доспех, самурайский шлем, маски животных (курицы, лошади, лисы, мультяшного волка), капюшон, головной убор конного полицейского (фуражка и шляпа), боевой головной убор и т. д. Новая специальная одежда: ласты (которые [Новое] Новый объект: деревянный ящик В инвентаре в творческом режиме теперь есть кнопка чертежа, которая позволяет вызвать меню чертежей При редактировании NPC (с помощью команды "editnpc") теперь можно также изменить вариант NPC Добавлена консольная команда "findmount" для выделения последнего использованного ездового животного (полезно, если вы больше не можете найти свое ездовое животное) Добавлены настройки для отключения фаз луны, а также для регулировки яркости ночи Добавлена кнопка в меню ESC для создания резервной копии текущего загруженного мира Новые разрешения для многопользовательской игры: useallfurnaces, usealldoors Увеличены блики от солнца и луны Куры больше не несут яйца, пока игра приостановлена Меню появления предметов (зеленая кнопка в инвентаре в творческом режиме) теперь содержит одежду и все варианты предметов Теперь можно использовать веревку, чтобы вытаскивать животных из воды В В кооперативных играх все игроки теперь могут создавать глобальные маркеры на карте. Седельные сумки больше нельзя снять с лошадей, если в них еще находятся предметы. Кнопки «все/нет» в диалоговом окне выбора NPC и POI (при создании мира) теперь инвертированы. В меню одиночной игры в записи мира теперь корректно отображаются NPC и POI, которые можно отключить по желанию. Щелчок правой кнопкой мыши по значку животного в записи мира в меню одиночной игры теперь дает возможность ретроактивно включить/отключить NPC. В файловом браузере (выбор плаката) теперь поддерживаются кнопки мыши «назад» и «вперед». При стрижке травы в инвентарь добавляется больше предметов травы. Луна теперь отбрасывает тени и излучает более сильный объемный свет. Ночи теперь немного ярче по умолчанию (обратите внимание, что это по-прежнему сильно зависит от текущей фазы луны). Исправлена ошибка, из-за которой облака иногда не реагировали на солнечный/лунный свет. Исправлено [Исправление ошибки] Исправлена ошибка, из-за которой собственные изображения иногда не отображались в выборе изображений в многопользовательском режиме. Исправлена ошибка, из-за которой грили для приготовления пищи нельзя было разместить на кострах, генерируемых в POI. Исправлена ошибка появления POI на суперплоских мирах. Исправлен спорадический сбой при выходе из игры. Исправлена ошибка, из-за которой одежда иногда возвращалась к своему варианту по умолчанию после того, как ее надевали. Деревья теперь отбрасывают тени на большее расстояние (с учетом настройки дальности тени). Исправлена ошибка, из-за которой флаг «билборд» для плакатов иногда применялся некорректно. |
| Добавил - bugway 22.12.2025 - 21:42 | ![]() | ![]() |
Изменения от 05.11.2025 Уменьшено значение брони рыцарских доспехов. Исправлена ошибка при попытке разместить чертеж, не содержащий строительных элементов. Исправлено исчезновение панциря черепахи при резке черепахи. Исправлена некорректная настройка масштаба текстуры 0. Исправлено растянутое изображение текстуры на блоках с уклоном и оконных рамах. |
| Добавил - bugway 16.11.2025 - 00:23 | ![]() | ![]() |
Изменения от 04.11.2025 У фейерверков теперь есть различные варианты таймера (удерживайте F после размещения). У плакатов теперь есть расширенные настройки (удерживайте F), позволяющие превратить их в рекламные щиты или сделать поверхность гладкой. У объектов могут быть атрибуты «Billboard» и «BillboardVertical», которые заставляют их всегда быть повёрнутыми к игроку (см. команду «edit flag»). Добавлены различные настройки, связанные с контроллером, в меню настроек «Gamepad». В настройках управления теперь есть возможность отключить определённые устройства ввода. Улучшена добыча в замороженных арктических сундуках. Исправлена сломанная анимация при езде на лошадях (жеребцах). Исправлены спорадические сбои при экипировке чертежей. Исправлены отчёты, иногда работавшие некорректно. Исправлено эпизодическое отсутствие звука крюка. Исправлен неправильный цвет светильников, размещённых через чертеж (это не влияет на уже размещённые светильники). Исправлено отображение игровой карты. нет местности (нужна обратная связь) |
| Добавил - bugway 16.11.2025 - 00:22 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.11.2025 Паутину теперь можно красить. Шлифовальная машина больше не может дробить предметы, не размещенные на шлифовальной поверхности. Исправлено отображение селектора чертежей на скриншоте предварительного просмотра. Исправлены некоторые звуки, слышимые повсюду в многопользовательском режиме (нужна обратная связь). Исправлена проблема с загрузкой разрешений в многопользовательском режиме. Контроллер: переход из инвентаря на панель быстрого доступа теперь работает корректно, если не надет пояс с инструментами. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:41 | ![]() | ![]() |
Изменения от 31.10.2025 Лошадь больше не меняет направление взгляда после посадки. Исправлена отсутствующая/невидимая одежда варвара. Исправлена слишком низкая частота появления животных. Исправлена некорректная работа ножа на дубильных стойках (что делало выделку невозможной). Исправлена некорректная работа рыбалки в старых мирах. Исправлено уменьшение прочности копий и стрел, даже если прочность была отключена в настройках. Исправлено отображение рецептов крафта как новых после перезагрузки мира. Исправлена настройка ограничения кадров, иногда отображавшаяся дважды. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:40 | ![]() | ![]() |
| Гостей: 1 Пользователей: 0 На этой странице: 1 Пользователей: 1851, Новичок: AlbinaPah |
|
Какой тип игры Rising World Вы используете? Лицензия Steam Лицензия NO-Steam Пиратская сборка |
