Изменения от 31.08.2026 Взаимодействие с животными: Животных теперь можно кормить и приручать Животных можно кормить с рук, но они также едят пищу с земли У каждого животного свои предпочтения в еде Еда утоляет голод животных и восстанавливает их здоровье, но некоторые продукты также могут их убить Если животное голодно и Вы держите в руках подходящую пищу, оно будет двигаться к Вам Можно кормить всех домашних животных, оленей, лосей и волков Голодные животные выглядят сильно истощёнными Животные могут умереть от голода (не относится к диким животным) Некоторые животные пасутся, когда голодны (это уменьшает количество травы) Волки не будут нападать на Вас, если Вы держите в руках мясо и медленно приближаетесь к ним Всех неагрессивных животных теперь можно гладить Животные (включая волков) становятся ручными благодаря регулярному кормлению и поглаживаниям, поэтому они больше не нападают на Вас и не убегают Животные беременеют только в том случае, если они сыты и недавно были накормленыУлучшена генерация пещер: Бывшие «туннели» теперь намного короче и почти всегда ведут в настоящую пещеру На поверхности теперь могут появляться небольшие расщелины, ведущие в пещеру Вокруг расщелин на поверхности теперь часто генерируются валуны, чтобы их было легче заметить Намного более крупные пещеры теперь генерируются немного ниже дна океана или моря Существует небольшая вероятность появления огромных пещерных залов (на глубоких уровнях) В некоторых пещерах встречаются сталагмиты/сталактитыПрочие изменения: В океане теперь есть настоящие волны, зависящие от погоды Переработана физика лодок и поведение при управлении; теперь учитываются океанские волны Обновлены эффекты под водой, добавлен эффект «божественных лучей» (god ray), а волны теперь корректно учитываются Добавлена возможность отображать бесконечный океан на горизонте (без точного отображения мира, но вид становится приятнее) Теперь многие предметы можно использовать во время езды верхом на животном или управления лодкой Добавлена команда телепортации (teleport или tp): можно создавать любое количество точек телепортации, включая их название и скриншот. Телепортироваться к ним можно с помощью команды или через интерфейс Добавлен внутриигровой редактор разрешений для создания, изменения или удаления разрешений в многопользовательской игре (экспериментальная функция, требуется обратная связь) Размещённые области (творческий режим F9) теперь можно изменять в размере или перемещать задним числом Теперь можно включить случайный поворот для постоянного размещения предметов (удерживайте C) Добавлено лимонное дерево (включая лимон как новый предмет) Теперь для чертежей в режиме выживания требуются ресурсы (опционально) Ресурсы для чертежей используются из инвентаря, а также из ближайших сундуков (можно отключить в многопользовательской игре) Инструмент экспорта чертежей теперь учитывает текстуры (группирует блоки по текстуре, добавляет дополнительный файл .mtl) и уменьшает количество вершин Статистику (например, пройденное расстояние, количество срубленных деревьев и т. д.) теперь можно просматривать в игре (меню ESC) Добавлен новый инструмент подъёма/опускания рельефа в творческом режиме (F5->4) Предметы и растения теперь имеют хорошо заметный контур при наведении на них (можно отключить в настройках) Многопользовательская игра: добавлена настройка «PauseWhenEmpty», которая ставит мир на паузу, когда в сети нет игроков (включена по умолчанию) Контроллер: добавлена возможность распознавать устройства-джойстики как геймпады (требуется обратная связь) Движок обновлён до Unity 6000.3.22f1 Обновлено поведение NPC и система столкновений (теперь NPC реже должны застревать в рельефе или стенах) Разведение животных теперь возможно только в том случае, если животные были накормлены и сыты В журнал теперь добавлена информация о животноводстве (разведение, кормление и т. д.) Переработана обработка движения воды: поверхность воды теперь значительно надёжнее выравнивается и течёт более плавно (для не бесконечной воды) Переработана верёвка для лазания: теперь она подстраивается под рельеф, а также её можно использовать, чтобы медленно спускаться в пещеры Чертежи, содержащие рельеф, теперь загружаются намного быстрее Коровы теперь дают молоко значительно дольше после беременности На карте теперь может отображаться более 256 маркеров Переработаны звуки подбора для всех предметов и объектов Лёд на рельефе и в пещерах теперь имеет эффект прозрачности Ледяные поверхности теперь скользкие Грабли теперь способны делать рельеф более гладким Поиск в меню крафта теперь также охватывает материалы блоков Добавлены новые фоновые сцены в главное меню Теперь игра предлагает варианты при неправильном написании названия предмета во время использования команды «item» Большинство источников света (факелы, налобные фонари, фонарики и т. д.) теперь значительно ярче Игра теперь избегает появления «призрачных ячеек рельефа» (то есть отдельных оставшихся невидимых блоков рельефа), которые обычно блокировали воду и вызывали визуальные «шипы» в чанках LOD Добавлена консольная команда «fixghostcells» для удаления уже существующих «призрачных ячеек рельефа» из предыдущих игровых сессий Гриль и шампур теперь также можно прикреплять к объекту «камин» Консольная команда «edit flags» для растительности с параметрами «ForceSnowiness» или «DisableWind» теперь вступает в силу немедленно Предпросмотр размещения блоков теперь при желании можно отображать с текстурами (см. настройки) Изменён расход топлива печами Переработаны проверки гравитации для объектов и растений; объекты в чертежах больше не должны ломаться при их размещении Конвертер миров теперь может преобразовывать и более старые миры (при условии, что они были созданы или в них последний раз играли после ноября 2022 года) Добавлена возможность подбирать точильный камень (удерживайте F) Выделенный сервер: добавлен необязательный обработчик маршрута «/pluginlist» для веб-сервера (его необходимо явно включить в server.properties) Множество изменений API, дополнений и исправлений ошибок (см. отдельный список изменений) Исправлена проблема, из-за которой здания или объекты иногда пропадали после возвращения из исследовательских поездок (требуется обратная связь) Исправлена проблема, из-за которой объекты в чертежах иногда без причины ломались при размещении чертежа (требуется обратная связь) Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC телепортировались на поверхность над ними Исправлена проблема, из-за которой динамит и гранаты не взрывались Движущиеся элементы в режиме ручного размещения больше не перестают работать, если связанный с ними чанк был выгружен (обычно это происходило с большими чертежами) Исправлена проблема, из-за которой чертежи с огромными участками рельефа никогда не загружались Исправлены неправильные переносы строк в чате, а также предотвращено повреждение чатом тегов форматированного текста (эмодзи и т. д.) Исправлена проблема с командой «deletenpcs», которая некорректно работала при попытке удалить всех NPC Исправлен редкий сбой при загрузке повреждённого чертежа Исправлена проблема, из-за которой отсутствовало нормальное отображение текстур (normal mapping), когда поверхности рельефа были направлены точно на юг или север Исправлена проблема, из-за которой эффект тряски (например, при замерзании) усиливался при взгляде вверх или вниз Исправлена проблема, из-за которой инструмент редактирования F8 случайно воздействовал на элементы конструкций при наведении на рельеф Исправлено мерцание эмодзи на табличках или текстовых элементах в игровом мире Исправлена ошибка запуска в macOS, когда игра установлена на внешнем накопителе Многопользовательская игра: исправлено наследование неправильного базового разрешения для ключей, для которых разрешение не было задано явно Контроллер: вращение больше не сбрасывается при включении ручного размещения |
| Добавил - bugway 31.08.2026 - 20:39 | ![]() | ![]() |
Изменения от 13.05.2026 Исправлена ошибка, из-за которой предметы нельзя было подобрать (прогресс сбрасывался при удержании клавиши F) |
| Добавил - bugway 13.05.2026 - 20:51 | ![]() | ![]() |
Изменения от 12.05.2026 Добавлен опциональный режим изменения размера строений "без обработки" (см. прочие настройки), который напрямую влияет на оси x, y и z Теперь окна ввода также реагируют на ввод с помощью клавиш Enter/Return Исправлена ошибка, препятствовавшая вращению элементов (Ctrl+стрелки) в режиме ручного размещения Исправлена ошибка, из-за которой свет фонарика отображался дважды, если в настройках графики была включена так называемая "проекция панини" Контроллер: исправлена ошибка, из-за которой меню предметов также отображалось в инвентаре Контроллер: исправлена ошибка, из-за которой выбор пунктов в радиальном меню работал некорректно Исправлена ошибка, из-за которой названия областей некорректно обновлялись при их удалении или добавлении |
| Добавил - bugway 13.05.2026 - 20:50 | ![]() | ![]() |
Изменения от 11.05.2026 Консольная команда "renderworld" теперь принимает необязательный параметр "дистанция обзора" Исправлен случайный вылет при плавлении руды |
| Добавил - bugway 11.05.2026 - 18:44 | ![]() | ![]() |
Изменения от 02.05.2026 Увеличен интервал между доениями у коров Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало приглашение в многопользовательскую группу Исправлена ошибка, из-за которой палитра цветов теряла все избранные цвета Исправлена ошибка, из-за которой животные долго не могли забеременеть в одиночной игре Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры появлялся кратковременный синий экран смерти (не путать с BSoD) Исправлено некорректное расположение всплывающих подсказок предметов в инвентаре на некоторых разрешениях экрана Исправлено неправильное расположение маркеров 3D-мира на некоторых разрешениях |
| Добавил - bugway 03.05.2026 - 11:28 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.05.2026 Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали варианты возрождения после смерти Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке мира с опцией «Играть с друзьями» Возможное решение проблемы с постоянным синим экраном на некоторых видеокартах (требуется обратная связь) |
| Добавил - bugway 01.05.2026 - 17:10 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.05.2026 Исправлены элементы с неработающими иконками Исправлены неработающие опорные точки (вызывавшие различные проблемы) |
| Добавил - bugway 01.05.2026 - 12:22 | ![]() | ![]() |
Изменения от 30.04.2026 Поддержка контроллеров значительно улучшена Практически все игровые механики теперь можно использовать с контроллером. Большинство меню пользовательского интерфейса теперь полностью поддерживают ввод с контроллера (крафт, настройки, консоль, редактор вывесок и т. д.). Встроенная экранная клавиатура для ввода текста с геймпада Добавлена возможность восстановления поврежденных миров (в зависимости от степени повреждения) Некоторые животные теперь способны забеременеть. Для этого необходимо, чтобы самец и самка находились вместе После рождения детеныши животных считаются «новорожденными» (что влияет на их размер и поведение) Новинка: деревянное ведро, которое можно использовать для наполнения емкостей водой Теперь можно собирать молоко у коров Новый интерактивный объект: маслобойка, которую можно использовать для превращения молока в масло Добавлены новые точки интереса (лагерь и большие смотровые площадки) Теперь доступен инструмент размещения (F6) в творческом режиме для строительных элементов (3) и объектов (4) Теперь можно принудительно задать определенную анимацию (например, сидение, лежание и т. д.) для NPC-людей (см. диалоговое окно «Редактировать NPC») Теперь можно взять лисят на руки Добавлен вариант слоненка Некоторые животные теперь спят по ночам Теперь можно добывать змеиное мясо из убитых змей Теперь для превращения ветоши в бумагу на бумажном прессе требуется вода В рецепт печенья теперь дополнительно входят яйца и сливочное масло Арбалет остается взведенным после того, как его убрали Теперь текстовый объект можно изменять в размере Большинство предметов одежды теперь видны, когда держишь их в руках Теперь строительные элементы по желанию сохраняют свой размер после удаления с помощью кувалды (см. параметр "Сохранять размер строительного элемента" в разделе "Разное"). Консоль больше не открывается, если текстовое поле находится в фокусе Маркеры групп игроков больше не отображаются при открытии карты Когда другие игроки перемещаются (в многопользовательском режиме), на них больше не видны теневые артефакты (от солнечного света) Теперь различные фазы луны лучше сливаются с ночным небом Теперь лестницы можно складывать друг на друга в инвентаре (обратите внимание, что это касается только недавно созданных лестниц!) Теперь после сна ночью в зимнем биоме время переводится на 9 утра (потому что в 7-8 утра еще слишком темно) Теперь у игрока другая анимация сидения, когда сиденье поставлено на землю Теперь печатные платы можно стекировать в инвентаре Исправлено внезапное падение частоты кадров во время заката и восхода солнца Исправлена ошибка, приводившая к сбою в многопользовательском режиме, когда ездовое животное погибало во время езды на нём Исправлена ошибка, приводившая к сбою сервера в многопользовательском режиме при подключении игрока с поврежденными данными Исправлена ошибка FMOD после размещения большого количества строительных элементов Исправлены потенциальные проблемы с производительностью, вызванные эффектом снега (требуется обратная связь) Исправлена ошибка, из-за которой NPC с флагом/атрибутом "static" занимал неправильное положение после перезагрузки мира Исправлена ошибка, из-за которой старый ботинок портил инвентарь в многопользовательском режиме Исправлена ошибка, из-за которой сиденье переставало работать, если его масштаб был слишком малым Исправлено мерцание стрелки компаса Исправлена ошибка, из-за которой консольная команда "setrotation" некорректно работала для чертежей Исправлено искажение отображения некоторых элементов пользовательского интерфейса при игре с разрешением, имеющим соотношение сторон меньше 16:9 Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр игрока иногда отображался некорректно Исправлена ошибка, из-за которой строительные элементы иногда некорректно обрабатывали столкновения, если в одном чанке содержалось несколько десятков тысяч элементов Исправлена ошибка, из-за которой одежда иногда возвращалась к варианту по умолчанию при снятии Исправлена ошибка, из-за которой элементы конструкции не были видны под водой Исправлена ошибка с правами доступа к области после удаления области (многопользовательский режим) |
| Добавил - bugway 30.04.2026 - 23:30 | ![]() | ![]() |
Изменения от 23.12.2025 Снижена вероятность появления старых ботинок при рыбалке. |
| Добавил - bugway 31.12.2025 - 17:05 | ![]() | ![]() |
Изменения от 22.12.2025 Грабли теперь работают корректно Кнопка разрешений (меню Esc) снова видна в многопользовательском режиме Исправлена ошибка, из-за которой дождь и снег иногда отображались внутри зданий |
| Добавил - bugway 31.12.2025 - 17:03 | ![]() | ![]() |
| Гостей: 2 Пользователей: 0 На этой странице: 1 Пользователей: 1819, Новичок: ALEX1189 |
|
Какой тип игры Rising World Вы используете? Лицензия Steam Лицензия NO-Steam Пиратская сборка |
