Изменения от 10.09.2024 Наведение курсора на маркеры карты теперь стало немного проще (бОльшая область взаимодействия) Исправлена ошибка, из-за которой текст иногда не был виден на знаках Исправлена ошибка материала на подвесном знаке Исправлены изменения поведения NPC (через editnpc), которые не работали для некоторых NPC Исправлен предварительный просмотр выделения в творческом режиме, когда инструмент F8 на естественных блоках не отображался Исправлены проверки гравитации (при удалении растений), вызывающие слишком высокую нагрузку на ЦП |
Добавил - bugway 10.09.2024 - 20:17 |
Изменения от 09.09.2024 Добавлен квадратный участок травы в качестве растения (который можно разместить, например, на блоках травы) Добавлена настройка скрытия чата в мультиплеере (см. настройки -> разное -> мультиплеер). Не влияет на личные сообщения Добавлена настройка для изменения паузы между двумя музыкальными треками (см. настройки -> аудио) Игра теперь также реагирует на клавишу M, если карта экипирована и виден курсор мыши Текст на знаках теперь отображается более корректно (он теперь частично скрыт, а не полностью, если шрифт слишком большой) Текст на знаках больше не имеет автоматических переносов строк Вода теперь отображается правильно, даже если отключены преломления Если снять предмет (нажимая H), он больше не будет автоматически повторно экипироваться при создании предмета Немного увеличена скорость появления животных Увеличена скорость появления волков Увеличено количество появляющихся руд (а также размер рудных жил) на «очень низком» уровне сложности Прялка теперь работает немного быстрее (кроме того, можно удерживать F на катушке, чтобы захватить пряжу) Выбор текстуры блока (в творческом режиме F8 tools) прокручивает к активной текстуре Увеличена дальность стрельбы лучников NPC Растение хлопка теперь снова видно Исправлены не стрелявшие NPC-лучники Исправлена ошибка, из-за которой NPC (например, бандиты или скелеты) не выбрасывали свои предметы после смерти в многопользовательском режиме Исправлена ошибка, из-за которой в игре всегда появлялись одни и те же виды животных Исправлено несколько проблем с синхронизацией лошадей в многопользовательском режиме Исправлены поломки анимации NPC в сетевом режиме (животные скользили вместо ходьбы и т. д.) Уменьшена вероятность спагетификации трупов в многопользовательском режиме (нужна обратная связь) Исправлен сбой при определенных обстоятельствах при использовании карты Исправлена ошибка, из-за которой костер/огонь костра не отображался перед водой Исправлены внезапные проблемы с производительностью (вплоть до сбоя), если поблизости находилось много парусных лодок |
Добавил - bugway 09.09.2024 - 19:22 |
Изменения от 02.09.2024 Дождя и снега больше не видно над облаками Теперь можно взаимодействовать с ткацким станком - открыть меню крафта Выбор формы блока (через команду «item pnb» или при изменении формы) теперь показывает все формы Добавлены отсутствующие волчьи шкуры (белый, серый и черный варианты) Увеличена скорость появления бандитов Карта теперь больше не перемещается вместе с игроком, если игрок находится вне поля зрения (чтобы снова сфокусироваться на игроке, просто нажмите кнопку в верхнем левом углу карты) Выделенный сервер больше не является сборкой devmode (это приводило к подробному логированию) Исправлена ошибка, из-за которой дождь и снег были видны внутри зданий и в пещерах Исправлена ошибка, из-за которой карта всегда блокировалась на стартовом острове (сектор 0|0) Карта теперь правильно отображает ландшафт с пользовательскими настройками равнины/горы, а также суперплоские миры Исправлены некоторые незначительные визуальные проблемы с формами блоков Исправлены женские NPC, у которых не было столкновений Исправлена ошибка, из-за которой факел оставался активным после выключения Исправлено мерцание маркеров карты в многопользовательском режиме Исправлен сбой, возникающий при убийстве NPC, когда диалоговое окно редактирования было открыто Исправлен черный экран при возврате в главное меню, если карта была экипирована |
Добавил - bugway 02.09.2024 - 19:13 |
Изменения от 31.08.2024 Саженцы теперь можно высаживать и на сельскохозяйственных блоках Булыжник теперь частично виден на заснеженных поверхностях (например, если «снежность» больше 0) Удалены некоторые ненужные выходные данные отладки Исправлен сбой при включении модульной привязки для определенных форм блоков Исправлена ошибка, из-за которой карта была невидимой на Linux/Vulkan Исправлена ошибка, из-за которой булыжник был невидимым при размещении на траве Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было убрать трупы женских персонажей Исправлены некоторые незначительные проблемы со звуком |
Добавил - bugway 31.08.2024 - 19:47 |
Изменения от 30.08.2024 Добавлена многофункциональная карта Новые животные: волки и арктические волки (включая несколько вариантов) Новые враги: бандиты (разные варианты), появляющиеся случайным образом ночью Новые враги: варвары (разные варианты), которые появляются в засушливых регионах Новые монстры: огненные волки и гули, появляющиеся в аду Новое существо: скорпион, который мечет икру в засушливых регионах Новые животные: жеребенок, лисенок и песец Добавлена парусная лодка Реализована парусная механика (направление паруса/ветра, сворачивание/раскручивание и т.д.) Можно задать индивидуальное имя для своей яхты (которое будет видно на корпусе) Добавлено 15 новых форм блоков (полусфера, полая полусфера, полый блок, четверть конуса и т. д.) Материалы ландшафта теперь доступны для строительных элементов Добавлены новые мечи (для бандитов и варваров) Новые объекты: ткацкий станок (для изготовления одежды) и флюгер (показывает текущее направление ветра) Добавлен женский персонаж Редактор внешности (в главном меню) Добавлены различные стрижки и бороды/усы (см. редактор персонажей) Добавлены различные татуировки на лицо (см. редактор персонажей) Добавлены различные фазы луны в течение ночи (полнолуние, новолуние, растущая/убывающая луна и т. д.) с различной интенсивностью освещения Добавлена консольная команда «editnpc» для редактирования животного/NPC (предоставляет много новых опций по сравнению с версией Java) Теперь вы можете переопределять поведение животных/NPC (делать их враждебными или дружелюбными и т. д.), см. команду «editnpc» (экспериментальная функция) Теперь вы можете разбирать лодки (удерживайте клавишу взаимодействия) В творческом режиме в инвентаре появилась новая кнопка, вызывающая меню появления предметов (также доступна при вводе «item» в консоль) Оружие ближнего боя теперь показывает свой урон и значение DPS в инвентаре (при наведении) Теперь можно получить саженцы хлопчатника В меню постеров теперь есть строка поиска (для поиска определенного изображения) Меню выбора растений и текстур в творческом режиме теперь также имеет строку поиска Добавлена консольная команда «posterinfo» для получения всей информации о конкретном постере в мире Растения теперь поддерживают флаги/атрибуты редактирования «DisableSnowiness» и «ForceSnowiness» (для принудительного добавления или принудительного удаления заснеженности растения) Добавлена поддержка нелатинских символов (японских, корейских, китайских, греческих и кириллических символов). Пожалуйста, дайте нам знать, если у вас все еще возникают какие-либо проблемы Добавлены параметры сортировки для списка миров одиночной игры в главном меню Добавлена консольная команда «renderworld» для рендеринга вида сверху загруженной в данный момент части мира (хранится в папке «Screenshots») Добавлена возможность всегда отображать сетку на элементах конструкции Добавлены разрешения «changeskin» и «changeclothes» (раздел «general») Добавлено разрешение "destroyownvehicles" (раздел "общие") Добавлены разрешения для областей «создать», «удалить», «добавить игрока», «удалить игрока», «установить приоритет», «установить разрешение», «установить декларируемое» (раздел «область») Обновлен движок до Unity 2023.1 Обновлен FMOD (звуковой движок) до версии 2.02.22 Теперь можно добыть палки из сухих кустов Уменьшен урон, наносимый дикими животными Теперь можно корректно перемещать отдельные предметы в инвентаре, нажимая правую кнопку мыши при перетаскивании предмета Игра теперь корректно сохраняет настройки, измененные вручную в файле конфигурации, даже если они выходят за пределы диапазона по умолчанию NPC больше не умирают из-за падения при использовании консольной команды «toggleterrain» NPC теперь открывают рот, когда издают звуки Запертые двери или сундуки теперь в 4 раза прочнее (при попытке их разрушить) Ночи теперь в целом немного темнее Медведи больше не появляются на травяных полях Солнце и луна теперь движутся более плавно Для пустых чертежей теперь требуется бумага вместо пиломатериалов Если активен инструмент редактирования воды в творческом режиме (F5->5,6,7), уровень инструмента выравнивания теперь правильно выравнивается по поверхности воды Булыжник (материал ландшафта) теперь правильно сохраняет нижележащий/окружающий материал Следы теперь видны также на песке и грязи Радиальное меню здания теперь обеспечивает более точные значения Консольная команда «size» теперь корректно работает с оконными рамами Области в творческом режиме (F9) теперь можно редактировать, стоя внутри них Уменьшено мерцание на перекрывающихся областях (F9 в творческом режиме) Если разрешения на область переопределяют поле «группа» (в разделе «информация»), оно теперь отображается в списке игроков (i) в многопользовательском режиме Немного увеличена скорость появления руды на «высоких» и «очень высоких» настройках Теперь снова возможен рикошет снарядов Обновлены и улучшены различные звуковые эффекты Мультиплеер: исправлена неправильная синхронизация игрока при езде на лошади Исправлены NPC, которые иногда внезапно носили другую одежду Исправлены визуальные артефакты на одежде (особенно на средневековом костюме) Исправлена неверная подсказка при использовании ножа на дубильной стойке Исправлен случайный сбой на 10% при загрузке мира (вызванный неверными данными NPC) Исправлено неправильное направление рулевого управления RIB (моторной лодки) на задней передаче Updated some wrong item names Исправлена ошибка, из-за которой подводная область иногда была отчетливо видна на короткое время при прыжке в воду Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда получал урон от падения при спешивании с лошади Исправлена ошибка «reloadpermissions», из-за которой разрешения менялись, если игрок находился внутри области Исправлена ошибка, из-за которой цвета не распознавались правильно в разрешениях, если в начале не было символов «#» или «0x» |
Добавил - bugway 31.08.2024 - 15:25 |
Изменения от 21.02.2024 Инструмент редактирования творческого режима (F8) теперь также позволяет изменить выравнивание текстуры (щелкните правой кнопкой мыши по текстуре) При создании мира теперь есть дополнительный уровень количества руды «очень мало» Добавлена настройка для изменения фактора голода/жажды (см. «Game_HungerThirstDurationFactor» в файле config.properties). Также доступна во многопользовательской игре Добавлена возможность, чтобы ездовые животные всегда следовали направлению взгляда во время езды (см. прочие настройки) Добавлена возможность удалить резервную копию (щелкните правой кнопкой мыши по записи резервной копии) Добавлены консольные команды «disablenpc» и «enablenpc» (чтобы отключить/включить NPC) Преобразование старых миров теперь работает быстрее и потребляет гораздо меньше памяти Игра больше не создает автоматическую резервную копию перед преобразованием мира, если резервная копия уже существует Резервные копии теперь также показывают размер на жестком диске Нажатие esc (или любой другой клавиши) в режиме «игра поверх экрана» теперь немедленно вызывает параметры возрождения Если животное погибнет, теперь можно вернуть седло и седельные сумки Консольная команда «togglewater» теперь также делает поверхность воды невидимой Лодки теперь имеют небольшую анимацию плавания на воде Увеличена скорость РИБа Исправлено неправильное положение во время сна на кровати, масштаб которой был изменен Настройка копирования цвета блока в творческом режиме (с помощью средней кнопки мыши) теперь доступна в настройках «Разное» Фары теперь также освещают предметы в ваших руках (например, компас) Звуки езды теперь стали немного громче В саваннах теперь есть сухая трава вместо засушливой травы Текстовый редактор знаков теперь запоминает ранее использованные настройки (размер шрифта, цвет и т. д.) Пустые чертежи больше не расходуются при сохранении здания в творческом режиме Увеличена дальность прожектора Если уничтожить граммофон - теперь можно вернуть музыкальный диск Если над уровнем моря теперь есть бесконечный источник воды (из-за ошибки), он теперь автоматически удаляется при изменении чанка Исправлены арбузы (или подобные предметы), которые некорректно обновлялись в инвентаре после их разрезания Исправлен сбой при загрузке другого мира после возврата в главное меню (если использовались плагины) Исправлена команда "undo" Исправлены некоторые растения и культуры, которые иногда ломались Исправлены трупы, которые нельзя было выбрать в определенных ситуациях Исправлена ошибка, из-за которой полет вверх (F2) прерывался (случалось только в базовом режиме полета) Исправлены знаки, которые иногда были недоступны при прикреплении к сундуку Исправлен звук двигателя RIB, который иногда отсутствовал Исправлена ошибка, из-за которой зебра не издавала никаких звуков Исправлен очень редкий сбой, если фрагмент базы данных был поврежден |
Добавил - bugway 25.02.2024 - 15:08 |
Изменения от 06.02.2024 Текстовый редактор знаков теперь имеет правильную справку по форматированию (кнопка "?") Входы в пещеры теперь генерируются более естественно, если они появляются на скалах (не влияет на существующие острова) Увеличена частота появления медведей, теперь они также появляются в других лесах и на равнинах Обновлена таблица добычи замороженных сундуков (которые появляются в арктических регионах) Обновлены некоторые отсутствующие варианты предметов Исправлена проблема с командой отмены, которая приводила к неверным идентификаторам местности или появлению воды Исправлено неправильное выравнивание текста и размер шрифта при первом написании на знаках Исправлены предметы в поясе с инструментами, которые путались после перезагрузки мира Исправлена ошибка, из-за которой лошади разблокировались при снятии седельной сумки Исправлен неправильный вариант предмета при подборе предметов (например, подарков или статуи львиной головы) Исправлены неправильные варианты объектов в инвентаре после перезагрузки мира Исправлен отсутствующий значок засушливой лесной травы Исправлена ошибка, из-за которой вода и ледяные камни не были видны за стеклянными панелями Исправлены фрагменты LOD, которые не обновлялись, если изменения были сделаны ниже уровня моря Исправлено несколько мелких проблем, связанных с API |
Добавил - bugway 07.02.2024 - 01:21 |
Изменения от 04.02.2024 Выделенный сервер теперь также имеет различные настройки мира в server.properties (тип мира, плоскостность, количество руды и т. д.) Теперь можно отключить новых животных в диалоге создания мира При взятии седельных сумок с лошади теперь предметы в них будут сохраняться В многопользовательский режим добавлен параметр «Settings_PlayHeartbeatSoundOnAttack» (см. server.properties), позволяющий отключить звук сердцебиения при атаке животного Снежные регионы теперь появляются чаще Уменьшено количество пещер (не влияет на существующие острова) Изменен рецепт изготовления кожаного сундука (теперь требуется кожа вместо ткани) Теперь можно получить добычу (шкуру и мясо) с убитых львов Теперь можно получить саженцы растений сахарной свеклы (если срезать серпом) Сломанная крышка сундука теперь корректно сталкивается с ледяными обломками (незначительное изменение) На данный момент отключены требования к созданию предметов (рецепты, которые отображаются просто как «?»), пока игра не предоставит о них дополнительную информацию Добавлено отсутствующее круговое меню на стойке для дубления (примечание: можно подбирать предметы с помощью кувалды) Исправлен сбой в мультиплеере, если были убиты далеко расположенные NPC Исправлено неправильное выравнивание текстур, если было выбрано «локальное выравнивание текстур» Исправлены команды «goto #coldregion» или «goto #dryregion», которые иногда телепортировали не в те регионы (случалось только в существующих мирах) Исправлено контекстное меню (щелкните правой кнопкой мыши на мире) в меню одиночной игры, которое не работало, если папка резервного копирования мира не существовала Исправлен случайный звук шагов в режиме полета Черные овцы больше не превращаются в белых овец после их стрижки Исправлены неправильные тени от фиктивных НПС, если они были одеты в одежду Исправлено неработающее радиальное меню чертежей Исправлена ошибка, из-за которой шкура белого медведя не работала на стойке для дубления Исправлены неправильные цвета коровьей шкуры на стойке для дубления Исправлено неправильное отображение масштаба/смещения поверхности для элементов конструкции Изменения в пользовательских консольных командах (см. настройки управления внизу) теперь вызывают кнопку «Сохранить» Исправлены некоторые мелкие проблемы со звуком |
Добавил - bugway 04.02.2024 - 00:07 |
Изменения от 03.02.2024 Исправлен случайный сбой при подборе объектов Исправлены серверы, которые не были видны в браузере серверов Исправлены некоторые элементы древовидного журнала, не имеющие значков Исправлена случайная ошибка при попытке присоединиться к серверу (через подключение по IP) Исправлены коровы и овцы, которые не давали мяса при потрошении Исправлены незначительные проблемы с локализацией |
Добавил - bugway 03.02.2024 - 03:19 |
Изменения от 02.02.2024 Новые климатические регионы: холодные и засушливые регионы (включая множество новых биомов, например, пустыни, саванны, тундры, тайги и т. д.) Реализованы пещеры Глубокие возвышения теперь состоят из больших пещер, заполненных водой Добавлен ад (под глубокими пещерами) Новые ездовые лошади (14 различных вариантов лошадей Добавлено седло и дополнительные седельные сумки Новый предмет: пояс с инструментами, который увеличивает количество доступных слотов на панели быстрого доступа Новый предмет: измельчитель сорняков Новые предметы: несколько мечей При создании мира теперь вы можете определить, насколько ровным или холмистым должен быть ландшафт Новый тип мира: супер плоские острова Новые агрессивные животные: медведь (4 варианта), белый медведь, лев (2 варианта), паук, змея Новые пассивные животные: пингвин, слон (2 варианта), носорог, зебра (2 варианта) Быки, козы, бараны и лоси теперь нападают на вас, если вы нападаете на них первыми (также относится к носорогу и слону) Дикие кабаны теперь всегда нападают на игрока Агрессивные животные сначала воспроизводят «предупреждающую» анимацию, прежде чем атаковать игрока Слышен звук сердцебиения, когда игрока обнаруживает агрессивное животное Добавлен фиктивный NPC-человек, которого можно вызвать с помощью консольной команды («spawnnpc dummy», опционально с параметром «locked») Новая станция крафта: дубильная стойка Теперь вы можете добывать шкуры и шкуры животных и превращать их в кожу на дубильной стойке Добавлено дополнительное хранилище для надувной лодки (RIB) Добавлены 2 двери (старая деревянная дверь из Java-версии) Добавлен подарок (включая несколько вариантов) Добавлен безопасный объект (для хранения предметов) Добавлен небольшой мусорный бак Добавлен объект граммофон (включая 3 музыкальных диска) Добавлено несколько особых вариантов некоторых животных Добавлено 20 новых кактусов (также удалены старые) Добавлено несколько новых деревьев (мескит, сосна Алеппо и т. д.) Добавлено несколько новых небольших растений Добавлены новые музыкальные треки Добавлена средневековая шуба (предмет одежды) Добавлены новые головные уборы/аксессуары (косметический аксессуар): шляпа паломника, фетровая шляпа, шляпа волшебника, шляпа федора, ковбойская шляпа, красная шляпа, шляпа-буни, шляпа сафари, сомбреро, шерстяная шляпа, кепка, капитанская шляпа, шляпа повара, феска, шутовская шляпа, жокей. шлем, корона, цилиндр, ушанка, шляпа дяди Сэма, Рождественская шапка, пикельхельм, маска медведя, маска козла, маска свиньи, Тедди маска, маска кролика, очки авиатора, солнечные очки, маска граучо Добавлены очки для дайвинга (которые устраняют размытость под водой) Северное сияние теперь видно в снежных биомах, в зависимости от погоды Радиальное меню строительства (C) теперь позволяет изменить выравнивание текстуры для активного элемента конструкции Радиальное меню (C) теперь позволяет изменять режим перемещения (когда активно ручное позиционирование) Новый погодный эффект: метель (сильная снежная буря) Магазинная винтовка теперь требует боеприпасов При стрижке травы в инвентарь теперь добавляются травинки (чтобы заново посадить траву) Разглаживание влажной земли граблями теперь случайным образом порождает дождевых червей Теперь можно отключить тени для отдельных ламп и факелов (удерживайте F) Информационный текст (нижний левый угол экрана) теперь всегда показывает название элемента, на который в данный момент смотрит игрок (например, название растения, название животного и т. д.) Добавлена дополнительная клавиша для переключения голосового чата (по нажатию клавиши) Добавлена возможность запрещать объекты (чтобы заблокировать такие объекты, как мебель и т. д., в многопользовательской игре). Добавлена возможность запрещать рецепты (чтобы заблокировать определенные рецепты крафта в в многопользовательской игре) Ветки теперь случайным образом появляются на земле (их можно подобрать, чтобы получить палки) Добавлена настройка для изменения максимального разрешения для пользовательских изображений (плакатов) Добавлена настройка для изменения режима сортировки файлов чертежей Предварительный просмотр персонажа теперь виден на экране инвентаря Перетащите одежду на персонажа, чтобы надеть ее (или наоборот) Настройка автозапуска теперь доступна в настройках управления Резервные копии мира теперь можно восстановить из меню мира (для этого щелкните правой кнопкой мыши запись мира в меню одиночной игры) Щелчок правой кнопкой мыши по миру в меню мира теперь дает возможность скопировать семя в буфер обмена Щелчок правой кнопкой мыши по идентификатору в главном меню теперь дает возможность скопировать его в буфер обмена Добавлена команда «swapsize», позволяющая поменять размер двух осей вашего текущего активного строительного элемента Добавлена команда «deletesector» для удаления/сброса всего сектора/острова (используйте с осторожностью!) Добавлена команда «overrideregion» для изменения климатического региона сектора (используйте с осторожностью!) Добавлена команда «togglewater» для включения/отключения подводного рендеринга Добавлены команды «locknpc» и «unlocknpc» для заморозки/разморозки NPC Добавлена команда «gap» для установки размера зазора непосредственно при размещении нескольких элементов конструкции в ряд Добавлены команды «surfacescale» и «surfaceoffset» для редактирования поверхности текущего элемента конструкции Добавлены команды «texturealignment» для изменения активного выравнивания текстур элементов конструкции Добавлена команда «renderplayer» для сохранения отрендеренного изображения модели игрока на жёстком диске Добавлен флаг редактирования «DisableOffset» для элементов конструкции (чтобы отключить смещение и предотвратить мерцание) Обновлено поведение животных при движении Некоторые животные теперь будут атаковать, если Вы нападете на них первым (например, коза, баран, лось и т. д.) Дикие кабаны теперь агрессивны Игра теперь по умолчанию генерирует меньше гор (больше равнин) При первом редактировании табличек теперь используются ранее использованные настройки (шрифт, размер и т. д.) Теперь можно использовать кувалду, чтобы разбирать и собирать предметы/мебель Элементы теперь подбираются автоматически при их разборке кувалдой (можно отключить в файле конфигурации) Инструменты удаления творческого режима теперь отображают диалоговое окно подтверждения перед удалением каких-либо элементов (можно отключить в настройках игры) Немного улучшен текстовый редактор табличек (удерживать кнопки изменения размера шрифта, добавлены всплывающие подсказки, помощь и т. д.) Растения теперь всегда удаляются при большом редактировании ландшафта в творческом режиме F5 (если гравитация растений включена) Если у вас есть лук или винтовка, оставшееся количество боеприпасов теперь отображается справа Здоровье игрока теперь также отображается в инвентаре (рядом с полем предварительного просмотра персонажа) Немного увеличен радиус взаимодействия сундуков Улучшено обнаружение падения сквозь землю (теперь игрок ни при каких обстоятельствах больше не должен проваливаться сквозь землю) Переработаны погодные снежные эффекты При управлении лодкой поворот камеры теперь обновляется в зависимости от направления движения (можно отключить в настройках) Сбор фруктов с растений, размещенных в творческом режиме (F6) - теперь приводит к повторному росту фруктов Элемент предварительного просмотра при размещении элементов конструкции теперь имеет правильный размер (разница была видна при размещении больших элементов) Обновлен текст детектора руды, и теперь он также обнаруживает уголь Консольная команда «sql» теперь поддерживает запросы/выбор (результат выводится в консоль) Для изготовления стеклянных дверей теперь требуется современный верстак Чертежи теперь расходуются при сохранении конструкции в моде выживания Отключены звуки боли игрока в творческом режиме, если кости сломаны или здоровье низкое Изменен рецепт изготовления веревки (уменьшено количество необходимых ингредиентов) Изменен рецепт изготовления веревочных и тканевых блоков (уменьшено количество необходимых ингредиентов) Статус «Режима ручного позиционирования» (активный/неактивный) теперь также отображается в левой части HUD (только во время строительства) Теперь можно пустые чертежи складывать в стопку Прикосновение к высокому кактусу теперь наносит урон Улучшен рендеринг снега на крутых скалах Увеличена интенсивность света большого фонарика и фонарика Улучшена видимость выбранного элемента на панели быстрого доступа (курсор вокруг элемента) При использовании клавиши «Копировать блок» (средняя кнопка мыши) в творческом режиме цвет блока теперь правильно учитывается (можно отключить в файле конфигурации) При поиске рецепта крафта во всплывающей подсказке теперь отображается категория этого рецепта При выборе рецепта крафта теперь также выделяется и выбирается соответствующая категория крафта При использовании консольной команды «commands» вывод также сохраняется в системном буфере обмена (используйте его, например, для вставки в текстовый файл) Игра теперь автоматически создает резервную копию мира перед выполнением преобразования мира Исправлены различные проблемы с палитрой цветов Исправлены пользовательские консольные команды (см. настройки управления внизу), которые не сохранялись должным образом Исправлена ошибка, из-за которой анимация предметов иногда нарушалась (например, после надевания предмета, идентичного текущему предмету) Исправлены проблемы, если «взаимодействие» и первичное/вторичное действие были привязаны к одной и той же клавише Таблички теперь корректно отображаются за стеклянными панелями Исправлен обзор разрешений в игре (esc), в котором не отображались разрешения для пользовательских изображений Исправлена проблема с прокруткой в меню выбора растений в творческом режиме (F6) Исправлены неверные требования к ингредиентам для рецептов изготовления, если ингредиент не был израсходован (например, нож при изготовлении фонаря из тыквы) Закрытие сундука больше не закрывает пользовательский интерфейс сундука для всех остальных игроков во многопользовательской игре Исправлен сбой при загрузке некоторых чертежей, содержащих данные о местности Исправлены некоторые мелкие проблемы с переводом Исправлена низкая высота объемных облаков, когда они находились далеко от начала координат мира |
Добавил - bugway 02.02.2024 - 22:20 |
Гостей: 1 Пользователей: 0 На этой странице: 1 Пользователей: 1851, Новичок: AlbinaPah |
Какой тип игры Rising World Вы используете? Лицензия Steam Лицензия NO-Steam Пиратская сборка |