Изменения от 05.11.2025 Уменьшено значение брони рыцарских доспехов. Исправлена ошибка при попытке разместить чертеж, не содержащий строительных элементов. Исправлено исчезновение панциря черепахи при резке черепахи. Исправлена некорректная настройка масштаба текстуры 0. Исправлено растянутое изображение текстуры на блоках с уклоном и оконных рамах. |
| Добавил - bugway 16.11.2025 - 00:23 | ![]() | ![]() |
Изменения от 04.11.2025 У фейерверков теперь есть различные варианты таймера (удерживайте F после размещения). У плакатов теперь есть расширенные настройки (удерживайте F), позволяющие превратить их в рекламные щиты или сделать поверхность гладкой. У объектов могут быть атрибуты «Billboard» и «BillboardVertical», которые заставляют их всегда быть повёрнутыми к игроку (см. команду «edit flag»). Добавлены различные настройки, связанные с контроллером, в меню настроек «Gamepad». В настройках управления теперь есть возможность отключить определённые устройства ввода. Улучшена добыча в замороженных арктических сундуках. Исправлена сломанная анимация при езде на лошадях (жеребцах). Исправлены спорадические сбои при экипировке чертежей. Исправлены отчёты, иногда работавшие некорректно. Исправлено эпизодическое отсутствие звука крюка. Исправлен неправильный цвет светильников, размещённых через чертеж (это не влияет на уже размещённые светильники). Исправлено отображение игровой карты. нет местности (нужна обратная связь) |
| Добавил - bugway 16.11.2025 - 00:22 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.11.2025 Паутину теперь можно красить. Шлифовальная машина больше не может дробить предметы, не размещенные на шлифовальной поверхности. Исправлено отображение селектора чертежей на скриншоте предварительного просмотра. Исправлены некоторые звуки, слышимые повсюду в многопользовательском режиме (нужна обратная связь). Исправлена проблема с загрузкой разрешений в многопользовательском режиме. Контроллер: переход из инвентаря на панель быстрого доступа теперь работает корректно, если не надет пояс с инструментами. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:41 | ![]() | ![]() |
Изменения от 31.10.2025 Лошадь больше не меняет направление взгляда после посадки. Исправлена отсутствующая/невидимая одежда варвара. Исправлена слишком низкая частота появления животных. Исправлена некорректная работа ножа на дубильных стойках (что делало выделку невозможной). Исправлена некорректная работа рыбалки в старых мирах. Исправлено уменьшение прочности копий и стрел, даже если прочность была отключена в настройках. Исправлено отображение рецептов крафта как новых после перезагрузки мира. Исправлена настройка ограничения кадров, иногда отображавшаяся дважды. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:40 | ![]() | ![]() |
Изменения от 31.10.2025 Точки интереса (POI). В мире существует 40 различных точек интереса, которые появляются случайным образом. В точках интереса могут появляться NPC (например, бандиты или животные). В каждой точке интереса есть шанс появления добычи. Некоторые точки интереса появляются только в определённых биомах. Оружие ближнего боя теперь может наносить сильный удар (удерживайте кнопку мыши), что наносит больше урона. Животных теперь можно ловить верёвкой. В творческом режиме можно вращать область удаления (F7) и редактирования (F8) (CTRL + клавиши со стрелками) (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО). Добавлен новый инструмент для создания леса в творческом режиме (F6->2) для размещения нескольких растений (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО). Добавлена поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR (см. настройки графики). Добавлено несколько трофеев из животных, которые можно изготовить. Теперь можно получить рога оленей, благородных оленей и лосей (требуются для трофеев) Игровая карта теперь опционально отображает биомы и прямой путь к последней точке появления. Новое оружие: дротик (копье) и моргенштерн. Добавлен новый объект: кадка. Добавлены новые источники света: волшебная лампа, фонарь (квадратный), 4 новые свечи, 1 новый вариант стоячего факела. Добавлено множество новых объектов, являющихся частью точек интереса (сторожевая башня, вигвам, затонувшие корабли, алтарь, повозка, иглу, пирамида из камней и т.д.). Ёмкости для воды (открытая бочка, корыто, кадка) теперь наполняются питьевой водой во время дождя (если установлены снаружи). Новые формы блоков: тор (2 варианта), полутор, закруглённый цилиндр, частично закруглённый блок, перевёрнутая полая дуга, перевёрнутые полые дуги. Добыча в сундуках теперь появляется со случайной прочностью и случайным модификатором (например, делающим оружие сильнее или слабее). Новые растения: ряска, рогоз, жуткое дерево, гигантское дерево Диалоговое окно «editnpc» теперь также позволяет перемещать и вращать NPC. Добавлено дополнительное базовое меню строительства (удерживайте клавишу C). В меню строительства и других радиальных меню теперь отображается подсказка с дополнительной информацией о выбранной функции. Добавлены самец кабана и самец лошади. Теперь существует небольшая вероятность удара молнии в игрока во время сильной грозы (особенно при ношении доспехов). Звук дождя теперь слышен на некоторых объектах (например, палатках, крышках люков и т. д.). Рулетку теперь можно зафиксировать/заблокировать, чтобы она оставалась видимой даже после экипировки другого предмета. На плакатах теперь можно изменить изображение или скопировать размер плаката (удерживайте клавишу F). В меню крафта теперь отображается количество предметов выбранного рецепта в инвентаре. Добавлена команда «deletechunk» для удаления/сброса фрагмента. Функция «Отменить» для Размещение чертежей теперь также возможно в режиме выживания. Добавлена настройка, позволяющая всегда отменять действия в режиме выживания. Добавлена настройка, учитывающая воздух при размещении чертежей (только если чертеж содержит ландшафт). Добавлено разрешение «peacefulmode» (в разделе «General»), которое переопределяет мирный режим для разрешения/области, только если значение было задано явно. Версия движка обновлена до Unity 6000.0.60f1. Переработано поведение сетки для строительных элементов (при желании можно изменить поведение сетки в разделе «Miscellaneous» настроек игры). Улучшены анимация и звуки оружия ближнего боя. Предметы с разными состояниями (прочностью) больше не могут быть сложены друг на друга. Консольные команды «edit rotate/rotation» и «edit move» теперь работают и для NPC. Количество отслеживаемых шагов отмены теперь можно изменить в настройках. Добавлены кнопки для включения/отключения всех NPC в диалоговом окне создания мира. Улучшено управление зданиями и транспортом при использовании геймпада. При взаимодействии с пустой печью в игре теперь отображается маркер, указывающий местоположение топливного люка. Леса теперь появляются немного чаще (не влияет на существующие острова). Прогресс потрошения больше не сбрасывается при прекращении потрошения трупа. Водные растения (например, кувшинки) теперь можно корректно размещать на поверхности воды. Закруглённый блок (строительный элемент) теперь имеет более плавные края. Двойной щелчок по форме блока в меню крафта теперь автоматически запускает создание этого блока. Значительно увеличена слышимость фортепиано, граммофона и голоса музыканта. Добавлена детализация моделей быка, барана и козла. Знаки теперь можно складывать друг на друга (кроме стоящих знаков). Рыбы теперь можно складывать друг на друга (кроме крупных). (рыба) Бандиты теперь также появляются в «Мирном режиме», но по-прежнему не атакуют, как только заметят (требуется отзыв). Игрок больше не перегревается, если спит в палатке или укрытии. Дублирующиеся назначения клавиш (в настройках управления) теперь подсвечиваются. В меню инвентаря и крафта теперь есть кнопка справки (которая открывает журнал). Диалоговые окна сообщений теперь можно подтвердить нажатием клавиши Enter. В списке восстановления резервной копии мира (при щелчке правой кнопкой мыши по миру) теперь отображается, была ли резервная копия создана автоматически перед преобразованием мира. Многопользовательские серверы могут опционально определять границу мира, чтобы предотвратить перемещение игроков дальше (см. «World_MaxSector» в файле server.properties). Значения размера зданий в чёрном поле слева теперь отображаются с точностью до 4 знаков после запятой (вместо 3). Исправлены различные проблемы с управлением с геймпада. Исправлена некорректная форма одежды при экипировке определённых предметов. Исправлена ошибка, из-за которой мясо и рыба не помещались в один слот сушилки для мяса. Больше нельзя наполнить бутылки для питья (флягу, бурдюк) солёной водой, находясь под водой. Исправлена ошибка, из-за которой веб-запросы (например, для загрузки данных карты с сервера) не работали, если сервер использовал адрес IPv6. Исправлены неверные ингредиенты для рецепта крафта блока суглинка. Смещение поверхности теперь корректно работает для блоков пирамидальной формы. Исправлена консольная команда "calc". Водные растения больше не ломаются при контакте с водой. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не работали кнопки карты. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать транспорт в творческом режиме. Исправлено неверное количество добычи в рыболовных сумках. Зеркальные знаки теперь отображаются корректно. Смещение поверхности теперь корректно работает для блоков пирамидальной и столбчатой формы. Исправлена ошибка с правами доступа (многопользовательская игра), которые не работали при назначении целого значения разрешению, которое ожидало значение с плавающей точкой. Исправлена некорректная прозрачность в предварительном просмотре строительных элементов при использовании материалов рельефа. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:34 | ![]() | ![]() |
Изменения от 09.05.2025 Возможность включить/отключить совместный процесс создания предметов в кооперативе теперь отображается в меню настроек Одежда теперь влияет на выносливость Общая выносливость теперь отображается в инвентаре Добавлена консольная команда "rendermap" для создания снимка карты Улучшена синхронизация транспортных средств в многопользовательском режиме Движение транспортных средств теперь более плавное, если за рулем другой игрок (в многопользовательском режиме) Перекрестие больше не видно при рыбалке (если закинута леска) Исправлена отсутствующая анимация плавания камбалы (при рыбалке) Исправлена проблема синхронизации, из-за которой лодки тонули в многопользовательском режиме Исправлен звук замирания, слышимый везде (в многопользовательском режиме) Исправлено неправильное разрешение на область PVE для оружия дальнего боя (в многопользовательском режиме) Исправлены визуальные проблемы с детектором руды, когда он был экипирован другими игроками или NPC Исправлены проблемы со звуком парусной лодки в многопользовательском режиме Исправлена настройка "UI Scroll" Sensitivity не сохраняется правильно Исправлены некоторые незначительные проблемы со звуком |
| Добавил - bugway 10.05.2025 - 00:31 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.05.2025 Добавлены параметры для отключения эффектов грома (см. настройки «Разное») Для удочки теперь требуется железо вместо алюминия Уничтожение объектов или блоков динамитом теперь работает эффективнее Разрушения, вызванные динамитом, теперь покрываются консольной командой «отменить» Разрушения, вызванные динамитом, теперь покрываются разрешениями (мультиплеер) Соленую воду больше нельзя наполнять во флягах или бурдюках Значительно снижен шанс появления особых яиц Уменьшено количество добычи в рыболовных сумках Исправлены костры, не излучающие свет Исправлены недействительные предметы из рыболовных сумок |
| Добавил - bugway 02.05.2025 - 00:02 | ![]() | ![]() |
Изменения от 29.04.2025 Вольфрамовые листы теперь можно крафтить Исправлена ошибка, из-за которой вода в старых мирах иногда распознавалась как лава (требуется отзыв) Исправлена ошибка, из-за которой шкуры и шкуры не отображались на дубильных стойках Исправлена синхронизация погоды и времен года в многопользовательском режиме Исправлен случайный сбой при использовании нескольких удочек Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно поймать некоторых рыб Исправлена ошибка, из-за которой употребление в пищу определенных рыб не влияло на голод/жажду |
| Добавил - bugway 01.05.2025 - 23:59 | ![]() | ![]() |
Изменения от 29.04.2025 Рыбалка* Новый предмет: удочка * Ловимые рыбы: сельдь, карп, окунь, форель, камбала, лосось, сом, тунец, рыба-капля, морской огурец, черепаха, креветка * Возможность поймать ценную сумку с добычей * Возможность поймать мусор (палку, рыбную кость) * В качестве наживки используются дождевые черви (их можно получить, разгребая землю) * Внутри животных также можно превратить в наживку Некоторые виды рыб можно готовить напрямую (сельдь, окунь, форель, камбала, сом) Другие виды рыб можно разрезать на более мелкие куски (лосось, тунец, рыба-капля, морской огурец, черепаха) Сопутствующие предметы, которые можно готовить: стейк из лосося, стейк из тунца, мясо рыбы-капли, мясо морского огурца, мясо черепахи Теперь вы можете готовить/запекать картофель, кукурузные початки и ломтики тыквы (в духовке или на гриле) Кур, цыплят, зайцев и волчат теперь можно подбирать и переносить в другие места Куры теперь иногда откладывают яйца Яйца можно готовить и есть Добавлено 22 новых вида одежды (включая 2 доспеха) Новые предметы: альпинистская веревка и абордажный пистолет Новый предмет: динамит (можно использовать для уничтожения окружающей среды) Новый предмет: кишки (можно получить, потроша мертвое животное трупы) Новое хранилище: тканевый мешок Новые погодные эффекты: грозы и ураганы (сухой гром, дальний гром, гром, сильный гром, ураган), включая молнии Прогресс крафта теперь общий в кооперативе (мультиплеер) Теперь игра различает соленую и пресную воду (игрок не может пить соленую воду соответственно) Добавлены отдельные ползунки громкости звука для звуков огня, шагов игрока и предметов/объектов Значения голода/жажды теперь временно отображаются во время еды или питья Консольная команда "отменить" теперь также охватывает размещение элементов Добавлена строка поиска в меню настроек (для поиска настройки) Теперь постеры/изображения можно переименовывать (см. меню выбора изображения) Теперь вы можете определять пользовательские уровни размера сетки (см. настройки "Разное/Строительство") Добавлена консольная команда "gridsize" для изменения текущей сетки размер Добавлен флаг "static" для NPC (аналогично "locked", но также отключает проверки на земле и столкновения). См. диалог "editnpc" Улучшено поведение сетки (G) для строительных элементов (блоков и т. д.) Сундуки больше нельзя выбить кувалдами, если в них все еще есть предметы Обновлены некоторые рецепты крафта Двери салуна теперь принимают атрибут "DisableObstruction" (команда "edit flag disableobstruction") При сохранении предустановки масштаба в меню строительства (c) теперь можно также удалить предустановку Когда игрок едет на ездовом животном или сидит в транспортном средстве, их позиции всегда сохраняются одновременно (поэтому в случае аварии вы появитесь в той же позиции) Теперь Вы получаете только один предмет при использовании меню появления предметов в творческом режиме (см. зеленую кнопку "+" в инвентаре) Информационная метка в левом нижнем углу экрана теперь также показывает тип воды (при взгляде на водную поверхность) Валик теперь работает быстрее Взятие предметов из сундуков теперь также обновляет прогресс крафта Исправлен сбой при сборе сухой травы Исправлена неверная яркость луны после входа в пещеру Игрок больше не может прикрепить несколько хранилищ к лодке Исправлена ошибка, когда хранилище было прикреплено к лодке, когда в лодке сидел другой игрок (многопользовательская игра) Изменение текста знаков теперь покрывается разрешением "editobjects" (см. "world") (мультиплеер) Исправлены фрагменты карты, которые оставались пустыми, если использовались разрешения фрагментов карты больше 1024 (в server.properties) Исправлены ездовые животные, которые оставались неиспользуемыми, если игрок отключался во время езды на них |
| Добавил - bugway 01.05.2025 - 23:55 | ![]() | ![]() |
Изменения от 01.02.2025 Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог есть мясо Исправлены блоки земли (включая сельскохозяйственные угодья), которые нельзя было создать Исправлено мерцание карты на некоторых видеокартах Исправлены проблемы с отображением в консоли при использовании команды «commands» Исправлен неправильный размер крышки люка |
| Добавил - bugway 01.02.2025 - 19:48 | ![]() | ![]() |
| Гостей: 1 Пользователей: 0 На этой странице: 1 Пользователей: 1851, Новичок: AlbinaPah |
|
Какой тип игры Rising World Вы используете? Лицензия Steam Лицензия NO-Steam Пиратская сборка |
