Изменения от 31.10.2025 Точки интереса (POI). В мире существует 40 различных точек интереса, которые появляются случайным образом. В точках интереса могут появляться NPC (например, бандиты или животные). В каждой точке интереса есть шанс появления добычи. Некоторые точки интереса появляются только в определённых биомах. Оружие ближнего боя теперь может наносить сильный удар (удерживайте кнопку мыши), что наносит больше урона. Животных теперь можно ловить верёвкой. В творческом режиме можно вращать область удаления (F7) и редактирования (F8) (CTRL + клавиши со стрелками) (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО). Добавлен новый инструмент для создания леса в творческом режиме (F6->2) для размещения нескольких растений (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО). Добавлена поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR (см. настройки графики). Добавлено несколько трофеев из животных, которые можно изготовить. Теперь можно получить рога оленей, благородных оленей и лосей (требуются для трофеев) Игровая карта теперь опционально отображает биомы и прямой путь к последней точке появления. Новое оружие: дротик (копье) и моргенштерн. Добавлен новый объект: кадка. Добавлены новые источники света: волшебная лампа, фонарь (квадратный), 4 новые свечи, 1 новый вариант стоячего факела. Добавлено множество новых объектов, являющихся частью точек интереса (сторожевая башня, вигвам, затонувшие корабли, алтарь, повозка, иглу, пирамида из камней и т.д.). Ёмкости для воды (открытая бочка, корыто, кадка) теперь наполняются питьевой водой во время дождя (если установлены снаружи). Новые формы блоков: тор (2 варианта), полутор, закруглённый цилиндр, частично закруглённый блок, перевёрнутая полая дуга, перевёрнутые полые дуги. Добыча в сундуках теперь появляется со случайной прочностью и случайным модификатором (например, делающим оружие сильнее или слабее). Новые растения: ряска, рогоз, жуткое дерево, гигантское дерево Диалоговое окно «editnpc» теперь также позволяет перемещать и вращать NPC. Добавлено дополнительное базовое меню строительства (удерживайте клавишу C). В меню строительства и других радиальных меню теперь отображается подсказка с дополнительной информацией о выбранной функции. Добавлены самец кабана и самец лошади. Теперь существует небольшая вероятность удара молнии в игрока во время сильной грозы (особенно при ношении доспехов). Звук дождя теперь слышен на некоторых объектах (например, палатках, крышках люков и т. д.). Рулетку теперь можно зафиксировать/заблокировать, чтобы она оставалась видимой даже после экипировки другого предмета. На плакатах теперь можно изменить изображение или скопировать размер плаката (удерживайте клавишу F). В меню крафта теперь отображается количество предметов выбранного рецепта в инвентаре. Добавлена команда «deletechunk» для удаления/сброса фрагмента. Функция «Отменить» для Размещение чертежей теперь также возможно в режиме выживания. Добавлена настройка, позволяющая всегда отменять действия в режиме выживания. Добавлена настройка, учитывающая воздух при размещении чертежей (только если чертеж содержит ландшафт). Добавлено разрешение «peacefulmode» (в разделе «General»), которое переопределяет мирный режим для разрешения/области, только если значение было задано явно. Версия движка обновлена до Unity 6000.0.60f1. Переработано поведение сетки для строительных элементов (при желании можно изменить поведение сетки в разделе «Miscellaneous» настроек игры). Улучшены анимация и звуки оружия ближнего боя. Предметы с разными состояниями (прочностью) больше не могут быть сложены друг на друга. Консольные команды «edit rotate/rotation» и «edit move» теперь работают и для NPC. Количество отслеживаемых шагов отмены теперь можно изменить в настройках. Добавлены кнопки для включения/отключения всех NPC в диалоговом окне создания мира. Улучшено управление зданиями и транспортом при использовании геймпада. При взаимодействии с пустой печью в игре теперь отображается маркер, указывающий местоположение топливного люка. Леса теперь появляются немного чаще (не влияет на существующие острова). Прогресс потрошения больше не сбрасывается при прекращении потрошения трупа. Водные растения (например, кувшинки) теперь можно корректно размещать на поверхности воды. Закруглённый блок (строительный элемент) теперь имеет более плавные края. Двойной щелчок по форме блока в меню крафта теперь автоматически запускает создание этого блока. Значительно увеличена слышимость фортепиано, граммофона и голоса музыканта. Добавлена детализация моделей быка, барана и козла. Знаки теперь можно складывать друг на друга (кроме стоящих знаков). Рыбы теперь можно складывать друг на друга (кроме крупных). (рыба) Бандиты теперь также появляются в «Мирном режиме», но по-прежнему не атакуют, как только заметят (требуется отзыв). Игрок больше не перегревается, если спит в палатке или укрытии. Дублирующиеся назначения клавиш (в настройках управления) теперь подсвечиваются. В меню инвентаря и крафта теперь есть кнопка справки (которая открывает журнал). Диалоговые окна сообщений теперь можно подтвердить нажатием клавиши Enter. В списке восстановления резервной копии мира (при щелчке правой кнопкой мыши по миру) теперь отображается, была ли резервная копия создана автоматически перед преобразованием мира. Многопользовательские серверы могут опционально определять границу мира, чтобы предотвратить перемещение игроков дальше (см. «World_MaxSector» в файле server.properties). Значения размера зданий в чёрном поле слева теперь отображаются с точностью до 4 знаков после запятой (вместо 3). Исправлены различные проблемы с управлением с геймпада. Исправлена некорректная форма одежды при экипировке определённых предметов. Исправлена ошибка, из-за которой мясо и рыба не помещались в один слот сушилки для мяса. Больше нельзя наполнить бутылки для питья (флягу, бурдюк) солёной водой, находясь под водой. Исправлена ошибка, из-за которой веб-запросы (например, для загрузки данных карты с сервера) не работали, если сервер использовал адрес IPv6. Исправлены неверные ингредиенты для рецепта крафта блока суглинка. Смещение поверхности теперь корректно работает для блоков пирамидальной формы. Исправлена консольная команда "calc". Водные растения больше не ломаются при контакте с водой. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не работали кнопки карты. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать транспорт в творческом режиме. Исправлено неверное количество добычи в рыболовных сумках. Зеркальные знаки теперь отображаются корректно. Смещение поверхности теперь корректно работает для блоков пирамидальной и столбчатой формы. Исправлена ошибка с правами доступа (многопользовательская игра), которые не работали при назначении целого значения разрешению, которое ожидало значение с плавающей точкой. Исправлена некорректная прозрачность в предварительном просмотре строительных элементов при использовании материалов рельефа. |
| Добавил - bugway 02.11.2025 - 01:34 | ![]() | ![]() |
| Гостей: 1 Пользователей: 0 На этой странице: 1 Пользователей: 1851, Новичок: AlbinaPah |
|
Какой тип игры Rising World Вы используете? Лицензия Steam Лицензия NO-Steam Пиратская сборка |
